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넉백은 테라리아의 게임 장치중 하나로 플레이어 혹은 적이 대상을 공격시 대상에게 줄 수 있는 "밀쳐내는 힘"을 의미한다. 넉백을 받은 대상은 해당 넉백을 주는 대상으로부터 밀려난다. 넉백의 근원은 기본적으로 무기에 의해 받게 되며, NPC의 육탄 공격, 발사체를 포함한 개체, 이 외 여러 공격에 의해 넉백을 받을 수 있다. 일부 NPC중 지렁이 유형의 적과 식인 식물, 그 외 많은 보스들은 넉백에 대한 저항력을 100% 가지고 있어 넉백을 받지 않아 밀려나지 않는다. 플레이어는 코발트 방패를 착용함으로써 외부로부터 받는 개체의 넉백에 대해 저항력을 가진다.

넉백에 대한 저항력을 부여해주는 장신구를 착용하지 않더라도, 갈고리블록을 갈고리로 잡으면 적으로부터 밀려나지 않는다.

플레이어가 가시의 물약을 사용시 가시의 장막에 의해 공격할 경우 10의 넉백을 준다. 그 바로 다음으로 성기사의 망치가 9의 넉백을 가지며, 바로 다음으로 마법이 깃든 부메랑, 불타는 부메랑, 가시 차크람, 빛의 원반, 지옥불꽃 화살, 수류탄, 그리고 파쇄자의 검이 8의 넉백값을 가진다.

넉백값[ | ]

넉백 값 게임상 표시되는 내용
0 넉백 없음
~ 1.5 짜증나게 약한 넉백
~ 3 매우 약한 넉백
~ 4 약한 넉백
~ 6 보통 넉백
~ 7 강한 넉백
~ 9 매우 강한 넉백
~ 11 미친듯이 강한 넉백
11 + 정신나간듯이 강한 넉백

넉백 저항력이 있는 NPC[ | ]

  • 크툴루의 뇌 두번째 형태를 제외한 모든 보스
  • 모든 식물 지능 NPC
  • 모든 지렁이 지능 NPC

게임 장치
 
전투 공격 속도 • 자동 공격 • 치명타 • 공격력 • 넉백 • 소환수 • 발사 속도
환경 환경 개체 • 낮과 밤의 주기 • 환경 • 이벤트 • 세계의 크기 •  • 음악 • NPC 비산란 • NPC 산란 • 상태 메시지
인터페이스 미니맵 • 타이틀 메시지
아이템 소모성 • 작업 기구 () • 채광 속도 • 수식어 • NPC 드롭 • 배치 • 희소성 • 아이템 저장 • 사용 시간 •
게임 Config.json • 카메라 모드 • 데이터 ID • 난이도 • 전문가 모드 • 게임 조종 • 광원 모드
멀티플레이어 대화 • 멀티플레이어
플레이어 호흡 • 버프디버프 • 죽음 • 방어력 • 낙하 피해 • 유령 • 체력 • 인벤토리 • 마나 • 플레이어 능력치 • 산란
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