벽면

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갈림길 선로.png 벽면의 한 분류에 대해서는 벽지 문서를 참조하십시오.
플레이어가 집에 벽면을 배치하고 있다.

벽면블록처럼 배치되어 새로운 배경을 구성하는 아이템이다. 많은 벽면은 플레이어가 직접 만들고 배치할 수 있으며 모든 벽면은 예외없이 망치를 통해 회수할 수 있다. 벽면은 총 두 가지의 유형으로 나뉜다.

  • 건축 가능 벽면은 플레이어가 '직접' 배치한 벽면을 의미하며 직접 배치된 벽면의 공간에서는 이 절대 나타나지 않으며 또한 NPC가 살 수 있는 의 조건으로 사용될 수 있다. 침대는 사방이 막혀있으면서 무엇보다 그 안이 직접 배치된 벽면으로 채워져 있어야 한다.
  • 자연 생성 벽면은 세계 생성 시에 한하여 처음 배치되는 벽면으로 이러한 벽면은 대부분 환경을 구성하거나 그것을 구분짓는 용도로 사용된다. 그리고 플레이어는 자연 형성 벽면을 (대부분의 경우) 얻을 수 없고 배치할 수가 없다. 따라서 자연 형성 벽면은 적의 산란을 방지하지 못 하며 NPC가 살 수 있는 집으로서 조건을 만족시킬 수가 없다. 또한 자연 형성 벽면을 없애기 위해서는 가장자리부터 없애야 한다 (이는 내부에서는 절대 부술 수 없음을 의미한다). 폭발물 아이템으로 자연 형성 벽면을 제거할 경우, 우선 가장자리가 포함되는 위치에 있어야 비로소 벽면을 제거할 수가 있으며 그렇지 않다면 벽면을 제거하지 않는다.

흑요석 벽돌 벽면이나 던전 벽돌 벽면은 처음 생성 시에는 자연 형성 벽면으로 인지되지만 망치로 부술 경우 아이템으로서 회수가 가능하며 이 후 배치시에는 인공 배치로 간주된다. 또한 자연의 흙 벽면이나 정글 벽면같은 일부 벽면은 플레이어가 아이템으로서 얻을 수 있는 벽면과 그 외형이 유사할 수 있지만 단지 유사하다는 이유로 흙 벽면을 비롯한 일부 유사한 벽면이 벽면으로서의 역할을 갖지 못 하는 것은 아니다.

벽면은 보통 대부분의 블록 하나를 작업대 (혹은 전용 테마 작업 기구)에서 한 번에 네 개씩 얻을 수 있으며 반대로 같은 벽면 아이템 네 개를 하나의 벽면의 블록 형태로 되돌릴 수 있다. 그 외 많은 벽면은 여러 방법을 동원해 직접 습득할 수 있고 특히 NPC를 통해 구매할 수가 있다.

유리 벽면.png 조합 가능 벽면[편집 | 원본 편집]

플레이어가 직접 다양한 재료가 되는 아이템으로 만들 수 있는 벽면이다.

 
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비전의 룬 벽면.png 구매 가능 벽면[편집 | 원본 편집]

NPC에게 일정량의 돈을 지불하여 얻을 수 있는 벽면이다.

 
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지옥석 벽돌 벽면.png 자연 형성 벽면[편집 | 원본 편집]

새로운 세계가 생성될 때 마다 나타나는 벽면의 대부분은 자연의 형태로 나타난다. 플레이어는 다양한 방법을 통해 그것에 대한 벽면 아이템을 습득하고 다룰 수가 있다.

 
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잔디 벽면.png 변환 벽면[편집 | 원본 편집]

일부 벽면은 오염지대, 진홍지대, 신성지대에 의해 지배되거나 혹은 어떠한 이유로 인하여 그러한 지배 환경에 의해 변환된 채 생성되는 벽면이 있다. 플레이어는 클린태미네이터를 각각의 용액과 함께 사용하여 인공적으로 일부 변환될 수 있는 벽면을 강제적으로 변환시킬 수가 있다. 이렇게 여러 방법을 통해 변환된 벽면은 자연의 벽면으로 인지되므로 파괴하여도 아이템을 얻을 수가 없다. 따라서 플레이어의 개입에 의해 이론적으로 구성은 가능하나, 직접 다룰 수는 없다.

 
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지옥석 벽돌 벽면 (자연).png 사용 불가 벽면[편집 | 원본 편집]

많은 벽면은 플레이어가 만들고 다룰 수 있으나, 다른 일부 벽면은 세계가 생성될 때에만 나타나고 그 이후로는 더 추가로 나타날 수 없다. 그러한 사용 불가 벽면은 부술 수 있지만 아이템을 얻을 수 없으며 얻을 수 있더라도 처음 배치된 벽면은 어떠한 지형 및 환경을 상징하는 자연의 형태를 갖기 때문에 적의 산란을 방지하지 못 하고 NPC를 위한 집의 벽면으로 사용될 수 없다. 다음 테이블은 테라리아 내에서 습득 가능함에 대한 여부에 관여하지 않고 자연의 형태로 배치되는 모든 벽면을 설명한다.

 
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참고[편집 | 원본 편집]

  • 자연 흙 벽면은 0ft 이상에서는 적어도 틈 없이 배치된 채 나타난다. 따라서 만약 거대한 산 등을 없애버리려 하거나 혹은 0ft에서 다소 높은 위치에서 통로를 만들 경우 경우 동시에 많은 시간을 흙 벽면을 뜯어내는데에 사용하여야 함을 알아두어야 한다. 그러한 작업을 수월하게 만들기 위해 다이너마이트같은 폭발물을 사용할 수 있다.
  • 0ft 이하의 깊이에서는 벽면이 나타나지 않으며 단지 각 지형과 높이, 그리고 특별한 구조에 따라 자연 벽면이 생길 뿐이다. 0ft 이하의 지하와 동굴의 배경은 시각적으로 일반 벽면과 구분하기가 어려울 수가 있다. 대부분이 벽면이 배치되지 않았으므로 자유롭게 배치할 수가 있다.
  • 횃불, 스위치, 레버를 비롯한 일부 가구는 블록 대신 벽면에 부착할 수가 있다.
  • 아무리 가치가 높게 책정된 희귀한 재료로 만든 벽면이라 하더라도 화가가 판매하는 벽면 외에는 그 가치가 존재하지 않는다.

역사[편집 | 원본 편집]

둘러보기 상자 종합 : 블록벽면