쉬루마이트 방어구는 방어구중 하나로 근접 계열의 갑충 방어구 (콘솔 버전에서는 거북 방어구), 마법 계열의 유령의 방어구와 함께 최종 원거리 계열 방어구이다.
쉬루마이트 방어구를 세트 착용시 어떠한 행동을 하지 않고 가만히 있을 경우 스텔스 상태가 되며, 약 1초 후 완전 스텔스 상태가 된다. 스텔스 상태가 되어가는 동안 원거리 공격력, 치명타율, 넉백이 늘어나며, 완전 스텔스 상태의 경우 최대 공격력 45%, 치명타율 10%까지 증가한다. 또한 이 스텔스로 인하여 얻는 효과는 머리 부위에 상관없이 모든 원거리 관련 효과가 늘어나며, 이동시 스텔스 기능이 해제되나, 즉시 해제되지 않으며, 스텔스 돌입과 똑같은 시간으로 스텔스 상태가 해제된다.
일반적으로 머리 부위가 근접, 원거리, 마법 계열로 나뉘어지는 다른 하드모드 방어구 (코발트 방어구 등)와 달리 모든 머리 부위가 원거리 능력 향상에 집중되어 있으며, 각각 활과 화살, 총과 총알, 대포 무기와 로켓으로 나뉘어진다. 세가지 투구의 차이는 화살, 총알, 로켓의 공격력 증가 차이이며, 그 외에는 추가적인 효과 증가 및 감소, 세트 효과의 차이는 없다.
쉬루마이트 방어구 한세트를 만드는데에 필요한 쉬루마이트 주괴의 개수는 총 54개이다. 이를 원재료 아이템으로 바꿀 경우 녹조식물324개, 발광 버섯810개가 필요하다. 또한, 머리 부위 세가지를 모두 포함할 경우 필요한 쉬루마이트 주괴의 개수는 총 78개이며, 결론적으로 녹조식물468개, 발광 버섯1170개가 필요하다.