스마트 커서

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스마트 커서는 테라리아의 게임 장치중 하나로 왼쪽 Crtl키 (기본값)를 눌러 활성화할 수 있다.

스마트 커서가 활성화된 상태에서는 자동으로 들고 있는 도구나, 배치가 가능한 아이템에 따라 자동으로 배치된 타일이나 배치할 위치를 정한다. 대개 플레이어 캐릭터가 중심이 되어 마우스가 있는 위치를 선택 기준으로 한다.

타일 파괴 및 회수[편집 | 원본 편집]

곡괭이를 택한 경우에는 마우스의 위치로 가장 가까운 블록을 우선적으로 선택한다.
도끼를 택한 경우에는 마우스의 위치로 가장 가까운 나무, 그중 범위에 닿을 수 있는 가장 아래쪽, 혹은 밑둥을 먼저 선택한다.
망치를 택한 경우에는 캐릭터의 중심을 기준으로 마우스가 있는 위치를 향하여 벽지를 우선적으로 부순다. 만약, 마우스가 있는 위치의 벽지를 모두 부순 경우에는 마우스가 있는 위치의 반대 방향으로 벽지를 순서대로 부순다.
이중 기능 도구의 경우에는 우선적으로 도끼의 기능을 먼저 선택되며, 그 이후 곡괭이, 망치의 기능을 수행한다.

스마트 커서 모드[편집 | 원본 편집]

  • 설정에서 스마트 커서 활성화를 하는 방법으로 고정 형태와 전환 형태중 하나를 택할 수 있다. 고정 형태의 경우 스마트 커서 키를 누르는 동안 활성화되며, 누르지 않을 경우 해제된다. 전환 형태의 경우 스마트 커서 키를 누를 때 마다 활성화와 비활성화가 서로 전환된다.

역사[편집 | 원본 편집]

  • 1.2.4.1:
    • 활성화 상태에서 광산차량 선로를 배치하는 부분에 대해 더욱 영리해진다.
    • 활성화 상태에서 문이 열렸을 때 기둥을 무시하지 않는 버그 수정.
  • 1.2.4: 첫 공개.
게임 장치
 
전투 공격 속도 • 자동 공격 • 치명타 • 공격력 • 넉백 • 소환수 • 발사 속도
환경 환경 개체 • 낮과 밤의 주기 • 환경 • 이벤트 • 세계의 크기 •  • 음악 • NPC 비산란 • NPC 산란 • 상태 메시지
인터페이스 미니맵 • 타이틀 메시지
아이템 소모성 • 작업 기구 () • 채광 속도 • 수식어 • NPC 드롭 • 배치 • 희소성 • 아이템 저장 • 사용 시간 •
게임 Config.json • 카메라 모드 • 데이터 ID • 난이도 • 전문가 모드 • 게임 조종 • 광원 모드
멀티플레이어 대화 • 멀티플레이어
플레이어 호흡 • 버프디버프 • 죽음 • 방어력 • 낙하 피해 • 유령 • 체력 • 인벤토리 • 마나 • 플레이어 능력치 • 산란