쌍둥이

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틀:공략법 문서

쌍둥이
쌍둥이.png
정보
유형 보스
넉백 저항률 100%
아이템 (수량) 확률
시야의 영혼.gif 시야의 영혼
• 20-40
100%
상급 치유 물약.png 상급 치유 물약
• 5-15
100%
신성한 주괴.png 신성한 주괴
• 15-30
100%
쌍둥이 가면.png 쌍둥이 가면
14.29%
레티나이저 트로피.png 레티나이저 트로피
10%
스파즈마티즘 트로피.png 스파즈마티즘 트로피
10%

"오늘은 매우 끔찍한 밤이 될 것 같다..."

쌍둥이하드모드 보스중 하나로 크툴루의 눈의 하드모드 버전이다. 쌍둥이는 기계식 눈으로도 인공 소환할 수 있다. 쌍둥이가 나타날 경우 밤이 되기 전에 격파해야 하며, 해가 뜰 경우 쌍둥이는 하늘로 날아가 사라져버린다. 하드모드 이후에는 매 밤마다 낮은 확률로 자연적으로 나타날 확률이 있으며, 자연 소환시에는 "오늘은 매우 끔찍한 밤이 될 것 같다..."라는 경고 문구가 뜨며, 일정 시간 후 나타난다.

쌍둥이는 유일하게 2개의 본체가 있는 보스로, 초록 눈의 스파즈마티즘과 붉은 눈의 레티나이저가 있다. 두 눈은 각각의 서로 다른 패턴을 가지고 있으며, 격파를 하기 위해서는 두 눈 모두 제거해야 한다. 스파즈마티즘은 플레이어와 수평을 맞추면서 자리를 잡으며 저주받은 불꽃을 발사한다. 돌격시 돌격 거리는 짧으나, 빠르고 더욱 오랫동안 돌격 공격을 한다. 그리고 레티나이저는 플레이어와 상단 좌측, 혹은 우측에 자리를 잡아 플레이어를 향해 레이저를 발사한다. 돌격시 돌격 시간은 느리나, 더욱 멀리 돌격한다.

크툴루의 눈처럼 쌍둥이도 두번째 형태가 있다. 레티나이저는 체력이 8000 이하일 때, 스파즈마티즘은 체력이 9000 이하일 때 변한다. 1.2.3 이후에는 더 이상 체력이 절반일 때 변하지 않는다. 두번째 형태일 때, 모든 두 눈은 겉의 살껍질을 벗겨져 기계화된 모습을 드러낸다. 스파즈마티즘은 크툴루의 눈처럼 입을 드러내며, 레티나이저는 내부에서 레이저 포탑을 드러낸다. 스파즈마티즘은 화염방사기처럼 지속적으로 저주받은 불꽃을 뿜어낸다. 뿜어내는 저주받은 불꽃은 플레이어에게 디버프 저주받은 화염을 일으킨다. 또한 저주받은 불꽃을 뿜어내다가 돌격을 하게 되며, 돌격 속도는 호버링으로 수평비행을 하는 플레이어의 속도보다 약간 더 빠르다. 레티나이저는 플레이어의 측면에서 레이저를 발사하며, 일정시간 후 상단에 올라가 더욱 빠르게 레이저를 발사하며, 이때 속사 상태에서는 레이저의 공격력이 약간 낮아지게 된다. 레이저를 발사하는 빈도는 현재 체력의 비례한다. 즉, 체력이 낮아질수록 레이저를 발사하는 빈도 또한 높아진다.

레티나이저 (첫번째 형태)
레티나이저.png
정보
유형
최대 체력 20000
스파즈마티즘 (첫번째 형태)
스파즈마티즘.png
정보
유형
최대 체력 23000
레티나이저 (두번째 형태)
레티나이저 (두번째 형태).png
정보
유형
최대 체력 8000/20000
스파즈마티즘 (두번째 형태)
스파즈마티즘 (두번째 형태).png
정보
유형
최대 체력 9000/23000

참고[편집 | 원본 편집]

  • 플레이어가 쌍둥이에게 매우 멀리 떨어져있을 경우 쌍둥이는 사라질 수 있다.
  • 쌍둥이의 두번째 형태는 방어력이 내려가는 크툴루의 눈과 달리 쌍둥이는 방어력이 증가한다. 방어력이 증가하는 시점은 "두번째 형태로 변하여 회전이 완전히 끝났을 때"이다. 형태가 변하는 동안에는 아무런 행동도 안하므로 그 틈에 많은 공격을 쏟아부어야 한다.
  • 진홍지대가 있는 세계 한하여, 스파즈마티즘의 공격은 유일하게 디버프 저주받은 화염을 일으키는 공격이다.
  • 첫번째 형태의 쌍둥이가 플레이어에게 돌격시, 스파즈마티즘은 조금씩 돌격하나, 빈도가 높으며, 레티나이저는 멀리 돌격하나, 빈도가 낮다.
  • 쌍둥이 모두 디버프 서리화염에 취약하다.
  • 스파즈마티즘이 발사하는 저주받은 불꽃은 속에 있으면 느리게 날아간다.
  • 1.2 패치 이전 하드모드 보스중에는 중간정도로 어려운 보스였으며, 현재 쌍둥이는 매우 어려운 기계 보스로 간주된다.
  • 쌍둥이가 자연 소환이 시작될 때 기계식 눈을 사용시, 인공 소환과 자연 소환이 겹쳐져 총 4개의 눈이 나타나게 된다. 네개의 눈은 서로 연결된다.

상식[편집 | 원본 편집]

  • 레티나이저의 이름은 망막(Retina)과 레이저(Laser)의 합성어이다.
  • 스파즈마티즘의 이름은 경련(Astugmatism)과 난시(Spasm)의 합성어이다.
  • 쌍둥이를 서로 연결하는 힘줄은 육신의 장벽과 연결되어있는 헝그리의 힘줄과 유사하다.








역사[편집 | 원본 편집]

  • 1.2.3:
    • 스파즈마티즘의 모든 공격력 전체적으로 감소, 체력 23000으로 증가.
    • 두번째 형태로 변하는 체력이 최대 체력의 절반에서 스파즈마티즘은 9000에서, 레티나이저는 8000에서 두번째 형태로 변하게 된다.
    • 이제 신성한 주괴를 15개 ~ 30개를 떨군다.
  • 1.2:
    • 이제 하드모드 이후 밤마다 "오늘은 아주 끔찍한 밤이 될 것 같다..."라는 문구와 함께 자연 산란될 확률이 존재하게 된다.
    • 시야의 영혼을 떨구는 최대 갯수가 30개에서 40개로 늘어남.
    • 각각 체력이 24000에서 20000으로 감소.
    • 공격력이 50에서 40으로 감소.
  • 1.1: 첫 공개.틀:보스