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영혼을 먹는 자
영혼을 먹는 자
정보
유형 비행
환경 오염지대
AI 유형 비행
공격력 18 / 37 (소형)
22 / 44 (중형)
25 / 50 (대형)
최대 체력 34 / 68 (소형)
40 / 80 (중형)
45 / 91 (대형)
방어력 6 (소형)
8 (중형)
9 (대형)
넉백 저항률 43% / 48% (소형)
50% / 55% (중형)
58% / 62% (대형)
배너
영혼을 먹는 자 배너 영혼을 먹는 자 배너 
드롭
동전 76 동화 (소형)
90 동화 (중형)
103 동화 (대형)
아이템 (수량) 확률
썩은 덩어리 썩은 덩어리 
33.3%
고대의 그림자 투구 고대의 그림자 투구 
0.19%
고대의 그림자 비늘갑옷 고대의 그림자 비늘갑옷 
0.19%
고대의 그림자 각반 고대의 그림자 각반 
0.19%
내부 NPC ID: 6

영혼을 먹는 자오염지대에 나타나는 비행 적중 하나이며 크림슨지대크리메라에 대응한다. 포식자는 흑단석오염된 잔디가 심어진 나타나며 특히 다수의 포식자는 균열 내부에서 나타난다. 포식자는 각기 크기가 다른 세 가지의 변형이 있으며 크기에 따라 공격력, 체력, 방어력, 넉백 저항율, 그리고 동전을 주는 양도 다르다.

영혼을 먹는 자는 기본적으로 플레이어가 (좀비악마의 눈 다음으로 ) 처음에 만날 수 있는 적이다. 포식자는 기본적으로 비교적 먼 거리에서 돌다가 플레이어를 향해 돌진하는 형태를 지녔으며, 강력한 넉백을 가진 무기로 공격시 다시 뒤로 물러난다. 포식자는 꽤나 높은 체력과 공격력을 지녔고 대개 다수가 모여 군단을 구성하여 돌격하기에 포식자를 상대하기 위해서는 강력한 무기와 높은 방어력을 갖추는 것을 필요로 한다.

같은 포식자 형태의 외형을 가진 것으로 타락귀가 있다. 타락귀는 하드모드 이후 나타나는 적으로 부패한 침을 발사한다.

참고[ | ]

  • 영혼을 먹는 자는 물에 들어갈 수 없다. 하지만 물을 담고 있는 블록이 오염된 블록이라면 그 물 속에서 나타나 그대로 올라올 수 있다.

[ | ]

  • 영혼을 먹는 자는 균열에서 많이 올라오므로 균열을 블록으로 막음으로써 상대할 포식자의 수를 반 가량만큼 줄일 수 있다.
  • 영혼을 먹는 자는 공격을 받으면 즉시 뒤로 물러나 다시 공격할 기회를 노리는 상태가 된다. 그러므로 이때 가장 효율적인 무기로 넉백이 강력한 마법이 깃든 부메랑이 좋다.
  • 영혼을 먹는 자는 발판 위로 올라가지만, 발판 아래로 내려오지 못한다. 발판을 상단에 배치해 포식자가 내려오지 못하게 할 수 있다.

같이 보기[ | ]

역사[ | ]

  • 1.2.3: 고대 그림자 갑옷을 떨어뜨릴 확률이 0.22%에서 0.19%로 감소됨.
  • 1.2.0.3: 이제 영혼을 먹는 자 배너를 떨군다.
  • 1.2:
    • 작은 포식자와 큰 포식자의 이름이 "영혼을 먹는 자"로 통일됨.
    • 이제 고대 그림자 갑옷을 떨군다.
  • 1.0.5:
    • 작은 포식자와 큰 포식자 공개.
    • 이제 물에 들어갈 수 없고, 물에 튕기는 효과음을 가진다.
    • 지능 변경: 이제 플레이어 주위를 돌며 돌격하는 형태를 가진다.
  • 시험판: 첫 공개.
캐릭터
 
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