인벤토리

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인벤토리는 아이템을 보관할 수 있는 여러개의 칸으로 이루어진, 일종의 보관함이다.

쌓기[편집 | 원본 편집]

인벤토리에 있는 아이템은 한 종류당 하나의 칸을 차지하며, 일부 아이템은 같은 1칸을 차지하면서 2개 이상을 중첩시킬 수 있다. 이를 "쌓기"라 하며, 쌓여있는 아이템은 각각 "최대 가짓수"가 있다. 최대 가짓수는 해당 아이템을 쌓을 수 있는 최대 수량으로, 최대 가짓수에 도달할 경우 더 이상 쌓여지지 않으며, 여기서 같은 아이템을 다시 얻게 될 경우 비어있는 다른 칸을 차지하여 지속적으로 쌓여지게 된다. 대표적으로 대개 재료로 사용되는 아이템은 1칸에 999개까지 쌓을 수 있으며, 장비 계열 아이템은 1칸에 1개만 쌓을 수 있다. 2개 이상 쌓여진 아이템은 마우스 오른쪽 클릭으로 1개씩 집을 수 있고, 마우스 오른쪽 클릭을 꾹 눌러서 빠르게 1개씩 연속적으로 집을 수 있다. 또한 마우스 왼쪽 클릭으로 현재 쌓여진 개수에 상관없이 1칸을 차지하고 있는 아이템을 집을 수 있다.

주요 인벤토리 부분[편집 | 원본 편집]

인벤토리의 구조를 설명하는 그림.

플레이어는 ESC 키 (기본 설정값)를 눌러서 인벤토리를 열 수 있다. 여기서 열리는 인벤토리는 플레이어 개인이 사용할 수 있는 인벤토리가다.

주요 인벤토리 목록은 다음과 같은 칸으로 구성되어 있다:

상단 단축키 (10칸)[편집 | 원본 편집]

상단 단축키는 1번과 0번까지 존재하는 막대로, 플레이어가 직접 상단칸에 올려 언제든지 바로 아이템을 사용할 수 있다. 플레이어가 1번부터 0번 까지의 키를 눌러서 바로 아이템을 선택할 수 있으며, 또한 인벤토리를 열지 않고도 마우스로 상단 단축키를 눌러서 선택할 수 있다. 인벤토리 메뉴중 상단 단축키에서 가장 왼쪽에 있는 잠금 장치를 걸어서 인벤토리가 닫혀있는 상태에서도 마우스로 클릭할 수 없도록 설정할 수 있다.

저장 인벤토리 (40칸)[편집 | 원본 편집]

얻은 아이템은 자동으로 저장되는 인벤토리에 들어오며, 특별한 아이템이 아니라면 모든 아이템은 우측 하단에서부터 쌓인다.

동전 인벤토리 (4칸)[편집 | 원본 편집]

플레이어가 적을 처치하여, 혹은 아이템을 NPC에게 팔아서 얻은 동전은 동전 칸에 쌓인다. 오로지 동전만 배치할 수 있다.

탄약 인벤토리 (4칸)[편집 | 원본 편집]

탄약 인벤토리탄약으로 사용되는 아이템을 보관하기 위한 칸이다. 탄약은 일반적인 저장 인벤토리에 놓을 수 있지만, 떨어져있는 탄약을 플레이어가 습득시 자동으로 비어있는 탄약 인벤토리칸에 들어오게 된다. 물론, 탄약 인벤토리칸이 모두 꽉 차있을 경우 일반 저장 인벤토리으로 쌓인다. 또한 탄약의 역할을 할 수 있는 아이템 (모래 블록, 별똥별 등)이라면 역시 이 탄약 인벤토리에 배치할 수 있다. 하지만, 특이하게 이 탄약 인벤토리에는 전선을 놓을 수 있다.

상점 인벤토리 (40칸)[편집 | 원본 편집]

당신이 어떤 NPC와 대화를 하여 "상점" 버튼을 누르면 이 상점 인벤토리가 열리게 된다. 기본적으로 NPC가 판매하는 아이템은 그 아이템을 살 수 있는 동전만 있다면 개수에 상관없이 마음껏 구매할 수 있다. 또한 플레이어가 직접 NPC에게 동전을 받고 판매할 수 있다. 이때, NPC 상점 인벤토리에 플레이어가 판매한 아이템이 쌓이는데, 플레이어가 판매한 아이템은 플레이어가 받은 동전의 가격만큼이 구매 가격이 되며, NPC가 판매하는 고유 아이템과는 달리 무한대로 구매할 수 없다.

집 메뉴 (19칸)[편집 | 원본 편집]

1.1 이후 생겨난 장치로, 장비 칸 위에 있는 집을 클릭시 집 메뉴가 활성화되며, 직접 NPC 깃발을 선택하여 NPC의 집을 설정해줄 수 있다. 예를 들어, 당신이 만든 집 두채에 가이드상인이 살고 있는데, 이 둘의 집을 바꾸고 싶다면 한쪽 집에 설정된 NPC 깃발을 오른쪽 클릭으로 설정 제거한다. 그 다음 집 메뉴에 있는 상인의 얼굴을 클릭한 뒤 가이드가 살던 집에 클릭하고, 집 메뉴에 있는 가이드의 얼굴을 상인이 살던 집에 클릭하면 두 NPC의 집은 바뀌게 된다.

쓰레기통 (1칸)[편집 | 원본 편집]

쓰레기통은 플레이어가 필요없어 하는 아이템을 없애버리기 위해 사용된다. 모든 아이템은 이 쓰레기통에 배치될 수 있으며, 한 아이템이 이 쓰레기통에 배치되어 있다면 게임을 종료하거나, 새로운 아이템을 쓰레기통에 넣어 덮어씌우기 전까지는 영원히 남게 된다. 기존 아이템이 배치되어 있는 쓰레기통에 새로운 아이템을 배치하면 그전에 있는 아이템은 사라지고, 새로운 아이템이 쓰레기통에 배치되며, 이때 같은 아이템일 경우 쌓인 개수과 전혀 상관없이 무조건 사라지게 된다.

거대한 보석을 쓰레기통에 배치할 경우 그 즉시 사라진다.

장비 (3칸)[편집 | 원본 편집]

장비 칸은 위에서부터 머리, 옷, 바지를 착용하기 위한 칸이다. 이 장비 칸은 기본적으로 방어구를 착용하기 위한 칸으로 사용된다. 물론 이 장비 칸에 치장 아이템을 착용할 수 있으나, 치장 아이템의 특성상 전혀 효과를 받지 못한다.

치장 (8칸)[편집 | 원본 편집]

치장 칸은 위 장비 칸와 유사하나, 이 치장 칸에 배치된 장비는 시각적 효과를 제외한 어떠한 효과가 존재하지 않는다. 이 치장 칸은 주로 치장 아이템을 착용하기 위한 칸이다.

1.2.3 패치 이후에는 장신구에도 총 5개의 추가적인 치장 칸이 추가되어 장비 이 외에 외형으로 보이는 장신구로 캐릭터를 치장할 수 있다. 치장 장신구 칸에 있는 장신구는 외형 보여줌과 상관없이 외형으로 보여지는 장신구라면 무조건 보여지게 된다. 물론, 이 치장 장신구 칸에 있는 장신구는 시각적인 효과 외에는 아무런 효과를 주지 않는다.

가이드.png
힌트: 치장 칸과 장비 / 장신구 칸은 마우스 오른쪽 클릭을 하여 두개를 동시에 바꿀 수 있다.

염색약 (8칸)[편집 | 원본 편집]

염색약은 장비 (혹은 외형으로 보이는 치장 아이템)의 색상을 바꾸기 위한 아이템으로, 염색약을 염색약 칸에 배치하여 보여지는 장비의 색상을 바꿀 수 있다. 일부 장비는 색상이 변하지 않으며, 강렬한 염색약, 혹은 2개를 복합한 염색약 (강렬한 무지개색 염색약, 파란색과 은색 염색약 등)을 착용시 변할 수 있다.

장신구 (5칸)[편집 | 원본 편집]

장신구 칸에는 장신구를 착용할 수 있다. 최대 5개까지 다른 종류의 장신구를 착용할 수 있으며, 장신구 외의 아이템은 놓을 수 없다. 각 칸마다 우측 상단에 "장신구 보여주기 / 감추기" 버튼을 눌러서 해당 장신구의 외형을 감추거나 보여지게 할 수 있다.

참고[편집 | 원본 편집]

  • 인벤토리에 모든 칸이 아이템으로 꽉 차있을 경우, 새로운 아이템을 얻을 수 없다.
  • 인벤토리를 열고 있는 동안 조합을 할 수 있다.
  • 인벤토리에 있는 아이템들은 다른 멀티 서버와 다른 세계로 이동하여도 변함이 없다. 이는 착용한 장비는 물론 동전, 탄약도 모두 포함된다.
  • 인벤토리 공간을 1칸 아끼는 방법은 쓰레기통에 아이템을 넣어두는 것이다. 쓰레기통에 배치된 아이템은 다른 아이템으로 덮어씌우거나, 게임을 종료하기 전까지는 영원히 지속된다. 그러므로 만약 임시방편으로 쓰레기통에 넣어둔 아이템이 있다면 주의해야 한다. 또한, 쓰레기통에 의해 사라져버린 아이템은 다시는 복구시킬 수 없다.

보관함 아이템 인벤토리[편집 | 원본 편집]

보관함 아이템 (창고)은 최대 40개의 저장 인벤토리를 가지고 있으며, 플레이어가 가진 아이템이 너무 많아서 따로 보관을 하기 위해 사용된다.

NPC 인벤토리[편집 | 원본 편집]

아이템을 판매하는 NPC의 인벤토리는 플레이어의 인벤토리과 같이 40칸의 인벤토리가 있다. 플레이어가 NPC에게 판매한 아이템은 NPC의 인벤토리에 존재한다.

집 메뉴[편집 | 원본 편집]

집 메뉴는 건축한 집이 NPC가 살 수 있는 에 적합한 지를 알 수 있고, 뿐만 아니라 직접 플레이어가 특정 NPC가 살 집을 임명할 수 있다. 인벤토리를 연 뒤 우측에 있는 집 모양 아이콘을 눌러서 집 메뉴를 활성화할 수 있다.

건축한 집이 완전한 집의 조건을 만족하는지를 확인하기 위해서는 "?" 아이콘을 클릭한 뒤 자신이 건축한 집 내부를 클릭하면 된다. 만약, 그 집이 집으로서 온전한 기능을 한다면 적합하다는 문구가 표시되며, 적합하지 않을 경우 해당 건축물에 무엇이 부족한지를 표시해준다.

건축한 집이 온전한 집으로 적합할 경우 이제 다른 NPC의 얼굴이 그려진 아이콘을 클릭하여 원하는 적합한 집을 클릭하면 NPC는 건축한 집의 주인이 된다. 집을 소유하고 있는 NPC는 그 집에 NPC 얼굴이 그러져있는 깃발이 걸리게 된다.

만약 해당 NPC가 산란 조건을 충족하여 세계에 나타날 경우, 자동으로 나타나는 NPC는 곧 바로 비어있는 집을 소유한다.

역사[편집 | 원본 편집]

  • 1.2.3:
    • 치장용 장신구 칸 5칸 추가.
    • 장신구 염색약 칸 5칸 추가.
    • 상단 단축키에 선택된 아이템을 시각적으로 더욱 확실하게 보여줌.
  • 1.2:
    • 최대 인벤토리 용량 30칸에서 40으로 증가.
    • 염색약 칸 3칸 추가.
  • 1.1:
    • 인벤토리 메뉴에서 집 메뉴 추가.
    • 이제 "자동 정지"가 꺼져 있을 경우 인벤토리를 연 상태에서 상단 단축키에 올려놓지 않고도 사용할 수 있다.
  • 1.0.6:
    • 주요 인벤토리에 탄약 칸과 쓰레기통 칸 추가.
    • 인벤토리에 따른 색상 추가.
    • 이제 상단 단축키에 단축키 번호를 보여준다.
    • 이제 상단 단축키에 올려져있는 탄약을 사용하는 원거리 무기는 인벤토리가 꺼져있는 동안 현재 사용할 수 있는 탄약의 수를 표기한다.
    • 상단 단축키는 이제 왼쪽의 자물쇠를 클릭하여 잠금 설정을 설정할 수 있다.
    • 이제 인벤토리에 있는 장비 혹은 장신구를 오른쪽 클릭시 자동으로 착용할 수 있게 된다.
    • 이제 칸과 칸 사이에 있는 공간으로 아이템을 버리지 않게 된다.
    • 새로 얻는 아이템은 이제 상단 좌측에서 쌓이지 않고 하단 우측에서 쌓이게 된다.
  • 1.0.5:
    • 상단 단축키에 선택된 아이템은 아이템 이름을 표기한다.
    • 총 방어력의 합이 인벤토리 메뉴 하단에 표기된다.
  • 1.0.4: 이제 인벤토리를 여는 동안 게임을 정지할 수 있는 "자동 정지" 옵션 추가. 기본 설정값은 꺼져있다.
  • 시험판: 첫 공개.
게임 장치
 
전투 공격 속도 • 자동 공격 • 치명타 • 공격력 • 넉백 • 소환수 • 발사 속도
환경 환경 개체 • 낮과 밤의 주기 • 환경 • 이벤트 • 세계의 크기 •  • 음악 • NPC 비산란 • NPC 산란 • 상태 메시지
인터페이스 미니맵 • 타이틀 메시지
아이템 소모성 • 작업 기구 () • 채광 속도 • 수식어 • NPC 드롭 • 배치 • 희소성 • 아이템 저장 • 사용 시간 •
게임 Config.json • 카메라 모드 • 데이터 ID • 난이도 • 전문가 모드 • 게임 조종 • 광원 모드
멀티플레이어 대화 • 멀티플레이어
플레이어 호흡 • 버프디버프 • 죽음 • 방어력 • 낙하 피해 • 유령 • 체력 • 인벤토리 • 마나 • 플레이어 능력치 • 산란