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1.3.4

Terraria Wiki
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1.3.4
1.3.4
Dungeon Defenders II Crossover Update
공개 날짜 2016년 11월 15일[1]
역대 테라리아 버전
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1.3.3.3 1.3.4 1.3.4.1
버전 역사
Desktop only.png 데스크톱 전용 콘텐츠: 이 문서에서 다루고 있는 내용 (혹은 그 일부분)은 데스크톱 버전 Terraria에서만 적용 및 해당됩니다.

1.3.4 업데이트는 Dungeon Defenders 2와의 크로스오버 콘텐츠이다. 또한 새로운 물의 시각적 효과, 그리고 세계 시드 기능이 추가되었습니다.

고대의 군단[편집 | 원본 편집]

  • Dungeon Defenders 2 세계의 이터니아에서 영감을 받은 다양한 무기, 그리고 게임 플레이 방식을 가지는 침략 이벤트입니다.
    • 이 이벤트는 Terraria 내에서 찾아볼 수 없는 색다른 방식으로 진행된다. 매우 독특한 방어 구조 시스템의 도움을 받아 적의 침략으로부터 유물을 보호하는 새로운 방식이 추가됩니다.
    • 단계별로 점차 어려워짐으로 인해 게임의 진행으로 발전한 플레이어는 더욱 큰 어려움을 겪게 합니다.
    • Dungeon Defenders 2 세계에서 직접 날아온 방어구, 무기, 을 보상으로 즐기십시오!
  • Dungeon Defenders 세계에서 새로운 NPC인 술집 주인이 이 세계에 당도하였다. 그는 새로운 침략을 즐길 수 있도록 전용 화폐로 교환하여 다양한 이터니아 전리품과 장비를 제공할 것입니다!

이 외 새로운 기능[편집 | 원본 편집]

  • 액체의 시각적 효과를 완벽하게 재설계하였습니다. 이제 파도와 물결을 즐기세요. 플레이어, 적, 발사체가 물에 들어가서 물체를 통과할 대 눈에 띄는 물의 파도를 볼 수 있습니다.
  • 눈보라 날씨 이벤트가 활성화되었을 때 이제 새롭고 독특한 환경 소리를 가집니다.
  • 플레이어가 자신의 취향에 맞게 아름다운 시각 효과와 성능의 균형을 유지할 수 있도록 최근에 추가된 시각적 효과와 물 효과를 토글할 수 있습니다.
  • 서머너 계열 플레이어를 위해 특정 대상만을 공격할 수 있도록 타기팅 기능을 추가하였습니다.
  • 새로운 실험용 기능 세계 시드가 추가되었습니다 (기본적으로 비활성화 상태입니다. 자세한 내용은 변경점 문단을 참조하십시오).

새로운 아이템[편집 | 원본 편집]

  • 새로운 네 가지 포탑 소환 무기, 각 무기는 세 단계의 수준을 가집니다.
  • 새로운 열 개의 무기.
  • 새로운 여덟 개의 방어구 세트.
  • 새로운 다섯 개의 장신구.
  • 새로운 두 개의 펫.
  • 새로운 하나의 발광 펫.
  • 새로운 세 보스와 트로피.
  • 새로운 두 개의 장식용 가구 아이템.
  • 새로운 하나의 안전 금고 유형의 가구 아이템, 이것은 돼지 저금통과 금고와 동일한 유형입니다.
  • 위의 많은 것을 얻기 위해 술집 주인에게 사용할 수 있는 새로운 화폐.

아이템 목록[편집 | 원본 편집]

세트[편집 | 원본 편집]

[편집 | 원본 편집]

무기[편집 | 원본 편집]

포탑 소환 무기[편집 | 원본 편집]

기타[편집 | 원본 편집]

새로운 적[편집 | 원본 편집]

  • 새로운 열 명의 , 게임 플레이가 진행됨에 따라 눈에 보이는 (그리고 내부 메커니즘에 따라) 더욱 더 강력한 힘을 발휘할 수 있습니다.
  • 새로운 두 미니 보스.
  • 새로운 하나의 보스.

목록[편집 | 원본 편집]

기타[편집 | 원본 편집]

  • Dungeon Defenders 2의 OST를 기반으로 하는 새로운 하나의 음악과 그에 대응하는 음악 상자.
  • Dungeon Defenders 2에서 영감을 받은 200개가 넘는 새로운 사운드 효과.

변경[편집 | 원본 편집]

  • 포탑 소환 방식이 다소 바뀌었습니다.
    • DD2 침략 이벤트중이 아닌 경우에는 플레이어 한 명은 종류 무관 오로지 하나의 포탑만을 소환할 수 있습니다.
    • 1.3.4의 포탑은 어떠한 조건에 따라 한도를 늘릴 수 있습니다.
    • 이전과 달리 포탑 소환 한도가 1을 초과한다면 동일한 포탑을 다수 배치할 수 있게 됩니다. 예로 포탑 소환 한도가 3인 경우 동시에 세 개의 혹한의 히드라를 소환할 수 있습니다.
    • 서머너 플레이어는 이제 자신의 소환수가 특정 대상을 공격하도록 지시할 수 있습니다. 그러기 위해 시야에 다가오는 적에게 소환 무기를 든 채 우클릭하면 됩니다. 그렇게 대상이 지정되었다면 소환수는 오로지 그 대상만을 공격하려 할 것입니다. 그러나 시야에서 보이지 않는다면 다시 무작위한 대상을 공격할 것입니다.
  • 실험적인 기능인 세계 생성에 대한 시드 기능을 추가하였습니다. 1.3.4 이후부터는 이제 모든 세계에 시드가 부여됩니다. 그리고 당신은 이 시드를 직접 설정하여 원하는 세계를 생성할 수도 있습니다. 이 기능은 기본적으로 비활성화되어 있기에 이 기능을 사용하기 위해 당신은 다음 과정을 따라야 합니다.
    • Terraria의 config.json 파일을 찾습니다. Windows 기준 문서>My Games>Terraria 폴더에서 찾을 수 있습니다.
    • 메모장 혹은 그와 유사한 텍스트 편집 프로그램으로 구성 파일을 엽니다.
    • 구성 파일 내에서 열두 번째 줄 (Notepad++에서는 열세 번째)인 "UseExperimentalFeatures" 항목을 찾습니다. 기본적으로 "False"로 설정되어 있을 것입니다.
    • 이 항목을 "true"로 바꾸고 config.josn 파일을 저장합니다. 그리고 다시 Terraria를 재시작하면 당신은 이제부터 새로운 세계를 만들 때 마다 시드를 직접 설정할 수 있고 동시에 이후 생성된 세계의 시드를 확인할 수 있습니다.
    • 이 기능은 오로지 1.3.4 이후의 Terraria에서 적용되며 이 기능은 소급 기능이 아닙니다. 세계 시드에 대한 정보는 저장되지 않기에 1.3.4 이전에 생성된 세계는 시드를 가지지 않으며 따라서 시드를 볼 수가 없습니다.
  • 더 이상 우주 환경에서는 가 내리지 않습니다.
  • 호박은 이제 곡괭이 대신 무기로 파괴될 수 있습니다.
  • 빨간색 피의 입자를 대폭 줄였습니다.

버그 수정[편집 | 원본 편집]

각주[편집 | 원본 편집]

테라리아 데스크톱 버전
 
1.0 1.0.1 • 1.0.2 • 1.0.3 • 1.0.4 • 1.0.5 • 1.0.6 • 1.0.6.1
1.1 1.1.1 • 1.1.2
1.2 1.2.0.1 • 1.2.0.2 • 1.2.0.3 • 1.2.0.3.1  • 1.2.1 • 1.2.1.1 • 1.2.1.2 • 1.2.2 • 1.2.3 • 1.2.3.1 • 1.2.4 • 1.2.4.1
1.3 1.3.0.1 • 1.3.0.2 • 1.3.0.3 • 1.3.0.4 • 1.3.0.5 • 1.3.0.6 • 1.3.0.7 • 1.3.0.8 • 1.3.1 • 1.3.1.1 • 1.3.2 • 1.3.2.1
1.3.3 • 1.3.3.1 • 1.3.3.2 • 1.3.3.3 • 1.3.4 • 1.3.4.1 • 1.3.4.2 • 1.3.4.3 • 1.3.4.4 • 1.3.5 • 1.3.5.1 • 1.3.5.2
1.3.5.3
분류 • 공개 예정